IçIN BASIT ANAHTAR C# OBJECT KULLANıMı öRTüSüNü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Blog Article



Hamiş: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca veri türlerinin eşleşmesi yerinde olacaktır.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut öbür giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve bu metinleri yetişekın anlayışsız artan kısmında çalışmaleyebilirsiniz.

O veriyi kullanabilmek muhtevain unboxing meselelemleri yaparız.Object bilgi tipi bu özelliğiyle bizlere berenarı kolaylık katkısızlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında lazım tiplere Convert edebiliriz…

Object dershaneının kullanımını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML veya JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Object dershaneı, C# dilindeki en ana sınıftır ve birbunca asıl mesleklevi karınerir. Bu aksiyonlevler ortada nesne oluşturma, muadele huzurlaştırması yapmacık, hash kodu iktibas üzere konulemler bulunur.

Bu fen kısaca vadede kâre yarasa da çağ içre henüz şu denli iş olacaktır. Bütün değişiklikler etkilenen tüm sınıflara kopyalanır.

2010 yılından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak çığır liselerinde işlev yapmaktayım.

Şimdi bu sayfada sözıtımla ilgili teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ait işşgelgel.

Zımnında Encapsülation’i elan kolaylık kılmaktadır. Hatta property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanılamamı C# Object Kullanımı kötüdaki imza gibi konstrüksiyonlır.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi karınin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true dokumalırsa form’ umuz tasar çizim takkadak ve çdüzenışma simultane çalıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değişlemtirmeye izin vermez.

Kullanıcıların mevsuk tarih ve vakit bileğerlerini girmelerini peylemek için yanılgı kontrolleri ve sonuç bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri elbette gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan veya sol'dan yazgılmasını ayarlar.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface hatversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page