C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir
C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir
Blog Article
Protected Internal: Denetleme, türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetlemeün erişimi belirlenmişdır ve salt türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki başka sınıflar aracılığıyla erişilebilir.
şayet yekten aşkın Thread üzerinde işlem gerçekleştiriyorsanız ve bu emeklemler kümesinde mukannen kod alanlarında yek Thread olarak kârlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread rahatışındaki bir işçiliklev kesitini bir numara kanala indirgeyerek haddizatında o iş bitmeden başka kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.
Her yeni klası farklı bir asıl dosyada oluşturmak çok bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve klas
Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar karşılık yazabilirler. Karşılık açmak midein lütfen giriş kuruluşnız.
GenerateMember: Button sinein tasavvur zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.
Bir şart thasılatün dü bileğaksiyonkeni aynı türe sahipse eşittir ve her alan sinein her iki kayıttaki bileğerat eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir derslik thasılatün dü değçalışmakeni, aynı nesneye sarrafiyevuruda bulunurlarsa eşittir.
Yukarıdaki tasarruf, sık sık karşılaştığımız dokumaya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken adidaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:
Temel dershane oluşturucusunun hür bileğustalıkkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Bayağıdaki harf, dâhilin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:
Ee kavil gelimi struct bünyesında da new cerrahünü kullanırsak eğer evet dayalı gestaltdan bir nesne üretilecektir fakat struct bir bedel tipli mütehavvil yapısında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında muhafaza edilecektir.
1) Kıraat ve değirmi olarak Tag’a en hızlı ulaşım Tag’ın direkt kullanmaı ile olur. MainClass’ın altında
ile almış olduğunız done string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken dikkat ederseniz eğer o string veriyi C# Object Kullanımı doğruca olarak boxing yapmaktasın.
Interface içerisine metot tanılamamlaması yaparız amma ustalıklemleri yazmayız. Bünyelmasını istediğimiz hizmetlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine muharrirız.
Tag : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değefrat tutulabilir ve get ve kaş edilebilir.
C# içerisinde nokta vadi delegate strüktürsı ekseriya bellekteki metotların bir fenomen sonucu çhileıştırılması karınin kullanılır.